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登録日:2011/12/17(土) 15 34 48 更新日:2024/09/19 Thu 21 42 57NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FE FEif FEヒーローズ FE無双 FE界のジョーイさん FE覚醒 お約束 アスク王国 アンナ エンゲージ クローンレベルにそっくりな親戚達 セーブのお姉さん チュートリアル チュートリアルのお姉さん トリックスター ファイアーエムブレム ポニーテール ヴァイス・ブレイヴ 世戸さおり 商人 守銭奴 幻影異聞録♯FE 斧の会 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 旅商人のお姉さん 暗黒竜と光の剣 最強 秘密の店 秘密の店のお姉さん 紋章の謎 行商人 裏ボス 赤毛 隠しボス 風花雪月 異界にいる私たちは別人だけどみんな同じ使命を得るの。英雄を助け…平和に貢献せよ、ってね。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム』シリーズ(以下『FE』と表記)に登場するキャラクター。 赤い髪をポニーテールに結び、人差し指を口元に添えるポーズが印象的な女性。 概要 各作品のアンナさん暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム外伝 紋章の謎 聖戦の系譜 トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 覚醒 if 白夜王国/暗夜王国 ♯FE FEヒーローズ 風花雪月 ファイアーエムブレム エンゲージ FE無双 サイファ PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要 本来『FE』シリーズは作品毎に舞台となる世界が異なる場合がほとんどで、作品が違えば当然登場人物も異なる。(*1) しかし、このアンナさんだけは例外で、彼女は時空や大陸の壁を超越して『外伝』を除く全ての作品に登場し、様々な職業や役割でプレイヤーと主人公達をサポートする。 まさしく『FE』シリーズを代表するマスコットキャラクターといっても過言ではない存在である。 CVは世戸さおり。『覚醒』以降、声の付く作品では全て同氏が担当している。まさに公式アンナさん。 各作品のアンナさん 暗黒竜と光の剣 初登場。中断セーブの際に登場する。以後の作品と比較すると若干ふくよか。 セーブのおねえさんと言えば分かる人も多いだろう。 11章ではノルダに居を構えており、訪問すると話を聞けるが、ここで 彼氏がいることが判明する 非常に残念である。実に残念である。 ともあれこの会話を見ればジェイクの説得ができるようになる。 しかし担当するのは魔性の女シーダ。大いに脚色されてしまう。 その後アリティア城奪還戦で敵から「メンバーカード」を奪いそれを持ったユニットで玉座の裏を調べると、 「ここは 秘密の店よ」 なんとレア武器やクラスチェンジアイテム、ドーピングアイテムを販売してくれる。 これ以外ではマケドニアやドルーアの山中、テーベの玉座裏の扉に店を構えている。どうやって建てた!? ファイアーエムブレム外伝 登場せず。外伝はどこまでも「外伝」だからということか。 紋章の謎 ウインクしながらこちらを見る姿がかわいい。 秘密の店の経営とセーブの手伝いをしているが、ジェイクがリストラされたためノルダにはいない他、マップ削減の影響でマケドニアの秘密の店が城の側に移転している。 二部ではグルニア、飛竜の谷の村のほかに、砂漠の真ん中、標高5000mを超える山の中、その山頂にある神殿の中庭にまで店を出している。 ちなみにアリティア城の店は無くなっている。マルスが取り戻しに来る頃にはもうアカネイア軍に追い出されていたのだろうか・・・ …ところでアンリの道のほか、マルスの実家、エリスの囚われている牢屋の扉、 と何故かアリティア王家と縁のあるところにばかり秘密の店を出しているのは験担ぎのつもりなのだろうか。 聖戦の系譜 赤い唇に一際目を惹かれる。どことなくエロい。 「預かり所」のお姉さんとして登場。 だがよほどのアイテムのやりくりが下手な人くらいしか預かり所を使わないため、歴代トップクラスに影が薄い。 しかも今作に秘密の店は残念ながら無い。なんてこった。 平民イベントでレイリアに「バリアの剣」をプレゼントしてくれる。 だがリーンではもらえない。リーンェ……。 ちなみにジェイクも登場するが、アミッド・リンダの兄妹を見て、 「帰ったらアンナと一緒にあんたらみたいな子供を作るぞ!」 などとのたまう。この野郎…… トラキア776 すっごい美人。シリーズで唯一服が青い。 セーブのお手伝いと秘密の店経営を再開し元鞘に収まるが、店は終盤の1店舗しかない。 封印の剣 ウインク再び。口パクモーションがかわいい。秘密の店はエトルリア王城とベルンの山の中。 セーブのお手伝いもしてくれるが、オートセーブ機能のせいでそちらの仕事はあまり目立たない。 他には通信闘技場のナビゲーターも務める。 烈火の剣 グラフィックの使い回しが多いなか、なんと描き直しをしてくれた。スタッフGJ。 秘密の店は竜の門の神殿の内外に1つずつ、オスティアの砦の中、 ベルン離宮の側の山と湖の小島、オスティア城の中の計6箇所。 通信闘技場やセーブのお手伝いもする。 聖魔の光石 グラフィックなど使い回しが多いので出番も共通。 秘密の店はジャハナ王宮、グラド王城、ロストン宮殿と、ことごとく各国の政治の中枢に店を構えている。 マギヴァルのアンナさんは王室御用達らしい。 蒼炎の軌跡 秘密の店は廃止されセーブの手伝いもクビになってしまった……。 そんなアンナさんに与えられた新たな仕事は、指南画面でのゲームシステムの解説。 初見プレイヤー達を懇切丁寧に導いてくれる。かわいい。 暁の女神 『蒼炎』と同じくチュートリアルのお姉さんとして登場。 若干まる顔。かわいい。 新・暗黒竜と光の剣 ポニーテールをやめてサイドで一つに纏めるようになった。若干幼くなった気がする。 秘密の店経営を再開するがセーブ役には戻れず。 また、ジェイク復活のおかげでノルダの町で再び会える。 新・紋章の謎 秘密の店と、ゲーム冒頭のキャラメイクを担当。 だが、大部分の続投キャラ達同様、残念ながら『新・暗黒竜』のグラを色彩調整しただけ。 マイユニットの様子を見に現れるイベントがあるが、彼(彼女)は「どこかで会ったことがある」以上の認識は持たなかった。 マイユニとジェイクとの支援会話では、秘密の店の経営が苦しいという話を聞けるが、メタい。 覚醒 旅商人、異界の門(通信)の案内人として登場。セーブ画面に復活。 長時間プレイしていると「疲れを感じる前に一休みしましょう」と我々エムブレマーを気遣ってくれる。やさしいね。 さらに、「いつの間に通信」による「おしらせ」の案内も務めているし、フリーマップに現れた時にはアイテムも売ってくれる。多角経営に乗り出したのかもしれない。 そして初登場から20年、なんと自軍ユニットとしても満を持して登場。初期クラスは新クラスの「トリックスター」。盗賊の上位クラスで剣・杖が使える。 仲間になるマップでは、何度も会っているはずのクロムたちとは初対面と言い張る。 そしてその後、衝撃の事実が明かされる。 なんと彼女には、 同じ名前、同じ顔の姉妹がたくさんいる というのだ。ジョーイさんかな? つまり、上記の旅商人や異界の門の案内人なども全て別人。現に旅商人はフリーマップ内に複数出現することもある。 また、DLCである『究極の試練』編では『5人のアンナ』というステージがある。 これにより、今までのシリーズに登場した彼女もほとんどが別人の可能性が浮上するのだ。 なお「どうやって区別するんだ?」というクロムの質問も見事にスルーしたので、真相はいまだ不明のまま。 ともあれ結婚システムが導入された本作で、「アンナさんと結婚したいけど彼女にはジェイクが……」と葛藤していたプレイヤーも一安心したとか。 ただし、アンナさんと結婚できるのはマイユニット(♂)だけ。 世戸氏の声が入ったのもこの作品から。同作ではセレナの声も担当している。 一族最強のアンナさん [部分編集] 最難関DLC『最も強き者の名』の裏ルートではボスとして桁外れに強いアンナさんが登場する。 そもそもこのマップの敵は破格のステータスに加えて本編だと難易度ルナティックの敵のみが持つ「〇〇+」系(*2)スキルや「絶対命中」、さらにはなんと「邪龍の鱗」まで所持し、これまでの敵とは段違いの強さ。 裏ボスがラスボスより強いのは常識だが、ここではもはや雑魚敵ですらギムレー以上の強さなのが当然なレベルと言って良い。 しかも裏ルートに挑戦するには表ルートの第1戦目に2ターン目自軍フェイズまでに勝利する必要があり、非常に頑丈かつ力の高さやスキル「復讐」で反撃のダメージも痛いジェネラル5人を効率良く処理しなくてはならない。 表ルートの敵でさえ強いため本編や他のDLCを一通り終えてから鍛えた精鋭で挑むのが前提となり、安定して戦うには同じDLCで得られるスキル「限界突破」や叫び系スキルでステータスを強化し、デュアルも最大限活用したい所。 本編でカップリングをよく考えて編成すると攻略しやすくなるが、その気になれば支援補正を「デュアルサポート+」で補った魔符軍団でも攻略可能。地味にブーツが使い放題というメリットもある。 で、肝心の最強アンナさんの能力がこれ。 商人 LV30 HP99 力60 魔力50 技70 速さ70 幸運65 守備55 魔防55 移動5 槍A スキル:天空、カウンター、邪龍の鱗、神の器、待ち伏せ+ 数値もスキルも明らかにおかしいが、彼女と戦う頃にはこの程度では驚かなくなっているかもしれない。 それだけ他の敵も狂っているからである。スナイパーとかバーサーカーとかソーサラーとか。 初期装備は「スレンドスピア」で、「勇者の槍」も持つ。 速さと玉座補正で回避率が高い上、射程1~2で「待ち伏せ+」から65%発動の「天空」が厄介。 反撃されないように「バルフレチェ」で攻撃するのが基本。 というか、他にもこれが無いと怖い相手が多すぎるのが実情。 もし倒し切れなければ「勇者の槍」で瞬殺される前に即「レスキュー」で撤退したい。 ただ、「絶対命中」が無いため、実は「槍殺し」やダブル補正、叫びを活用すれば命中を0にすることもできる。 とは言え、お供のバーサーカー2体は「絶対命中」持ちで「斧殺し」も効かないため、先に対処する必要がある。 後に『ヒーローズ』にもこのバージョンのアンナさんが「秘密多き行商人 アンナ」として登場。背中の箱に商品として大量の武器が詰め込まれている。 武器は「裏の五連闘の宝槍」。属性の違いこそあれど、通常版アンナさんの能力値やスキルを近代化改修して大幅強化したような性能をしている。 if 白夜王国/暗夜王国 『覚醒』とは異なり、異界の門の案内人としてのみ登場。見た目は前作に比べると少し若い雰囲気が出ているが、基本はいつものアンナさん。 今作ではマイキャッスルで買い物ができるため、DLCを使わない通常プレイではまず会わない。 しかし、DLC『異伝 盗賊アンナ』にてユニットとして参戦。初期クラスはシーフ。 このステージはほとんど『覚醒』のアンナ加入ステージの焼き直しといっていいステージで、BGMもシャラ達と同じく前作のものが流れる。ステージクリアにより、正式に自軍に加入する。 固有スキルは「一攫千金」。幸運の値によって敵撃破時に獲得するゴールドが増える。 転職先はロッドナイト及び薬商人で、大商人にクラスチェンジさせると覚えるスキルも合わせてお金を荒稼ぎしてくれるユニットに。 資金が限られる暗夜王国篇はもちろん、シーフがそもそも登場しない白夜王国篇でも有用なユニット。 しかし有用なだけに有料DLCということで快く思わないプレイヤーもおり、DLCの値段から「250円の女」と揶揄されることも……。 結婚もできるが、支援会話はマイユニット相手だけになっている。 結婚すればマイルームでアンナさんを撫で回せるため、アンナさんファンは是非結婚してほしい。ジェイクは泣いていい。 なお、世戸氏は今作ではルーナと兼ね役である。 ♯FE 現代が舞台なので「コンビニ店員」の名前で出てくるが、その見た目は完全にアンナさん。CVは勿論世戸氏。 「ヒーホーマート」というコンビニで働いており、死者蘇生アイテムの激辛カレーやガーデニング手斧といったものも売っている。 FEヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS クロスオーバー作品であるスマホゲーにも登場。イラストはコザキユースケ氏。 こちらのアンナは緑属性の斧・歩行ユニット。 特務機関『ヴァイス・ブレイヴ』の隊長で本作オリジナルキャラであるアルフォンスとシャロンの上官。 主人公である召喚士と最初に出会う人物でなおかつ最初に操作できる、要するにチュートリアルのお姉さん。その後はそのまま自軍に加入し、ストーリーでも毎回のように喋る。 アスク王国の商家出身でアスク王国の「アンナ商会」の一員だった。ただし、異界のアンナ達と違って顔立ちの似た姉妹はいない。そのため、そっくりさんが大勢いる異界のアンナたちを見て不思議がっている。 これまでずっと接客業だった名残かとことんがめつい。 アンナの素性に疑惑を抱いたヘクトル達がアンナ一族を調査するイベントストーリー「赤き一族の陰謀」では異界にいる名前も顔も同じ異界のアンナ達の謎について少し触れられている。 数多の世界のアンナたちは全員別人だが、共通して「英雄を助け平和に貢献せよ」という使命を背負うことが語られている。 ヒーローズの世界のアンナは「ヴァルス・ブレイブ」に所属し前線に立ち、英雄達を直接助ける道を選んだ。 武器スキルは自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能の『ノーアトゥーン』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃『待ち伏せ3』 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4の『魔防の紋章3』 チュートリアルキャラ故、特別強い性能をしていないがヒーローズのアンナはHPが減っていると色々発動する。 HPが減っていれば味方の移動可能なマス限定でどこでも移動する。 戦闘してピンチの時には味方に任せて避難すると言ったヒット アウェイ。 減ってもBスキルで先制攻撃して倒すのも可能。 ステータスはアルフォンス、シャロン以上に速さは一番高い。そして魔防もそこそこ。 アンナ自身、攻撃と守備はそこまで高くもないので攻撃するダメージより受けるダメージが多い事が大半。 実質として待ち伏せとはあまり噛み合っていない。 2018年8月のアップデートでヴァイス・ブレイヴ組の3人の錬成が実装。 錬成すると自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 若干だが発動条件は緩くなった。 特殊錬成は自分のHPのが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 HPが多いときでもマス内の味方へワープできるようになった。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 新年の2020年1月に超英雄のアンナが念願の登場。イラストは、はねこと氏。 歩行ユニットは同じだが今回は赤属性の弓。 新年早々から真っ先に金儲けの願いなあたり、さすがはアンナと言ったところか。 武器スキルは飛行特効。 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の守備、魔防-5の『金運の弓+』 Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7の『攻撃の混乱3』 Cスキルはターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの高い味方の攻撃、速さ+5『攻撃速さの大開放3』 こっちのアンナは敵を弱らすデバフサポート型。 隣接+魔防が敵より高い事が条件とはいえ、速さ以外は極力下げてくれる。 本人自身も魔防は高いので基本、敵に刺さりやすい。 やはり火力不足と守備での耐久の脆さは通常版と同じで今度は近距離武器に近づかれるとあっという間にやられる。 固い相手にはどうにもならない。味方のサポートに回るのが先決。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その5ヶ月後、2020年6月に『覚醒』から本編作品のアンナが初登場。イラストはkaya8氏。 今度は青属性の槍。歩行ユニットはいつも通りで三色揃った。 出典は『覚醒』ではあるが仲間になるトリックスターのアンナじゃなく、DLC「最も強き者の名」で武器を背負っている方のアンナである。 アスク王国のアンナとはこれで初対面。 武器スキルは『裏の五連闘の宝槍』 速さ+3。 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇の『攻撃速さの密集3』 Bスキルは応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与の『攻撃速さの大共謀3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方は戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4の『速さの相互大紋章』 覚醒の方は全て攻撃と速さに関係するスキルばかりだが万能。 ヒット アウェイも出来て味方の速さを補って追撃を補助する。 そしてやり方や性能は違うが正月版のようなデバフサポート型も備え、ヒーローズのアンナ達を足した性能。 使い方次第で何処までも活躍してくれる。 覚醒アンナのステータスはバランス型だがヒーローズアンナで問題していた攻撃と守備は一番上。しかも速さも補助で43と結構高い。 明確な弱点を上げると近くに味方がいない場合は強みに出られない。 守備と魔防はバランス型とはいえ、やや脆い。 2024年6月のアップデートで『裏の五連闘の宝槍』の錬成が可能になった。 錬成すると 速さ+3 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与 ・1以上なら【再移動(1)】(1ターン) ・2以上ならさらに【回避】 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4 戦闘後、7回復 性能が一気に激変。 まず普段の効果だが移動範囲は周囲2マス以内へ拡大。 敵のHP依存以外に自分で攻撃した時も発動可能となり、数値は劣るが守備と魔防も追加で全ステータスへ昇華して回復も出来る効果へ。 そして周囲の味方人数で最低一人でも再移動付与、二人以上は回避追加付与で一気に戦闘面が盛られた。 特殊錬成はHP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数x2+4だけ増加(上限12) ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効 さらに条件が付いてしまうが味方と固まらずとも有利な状態が多いほどステータスは大きく伸びるようになり、ダメージ加速とデバフ無効で攻撃性が一気に強化された。 風花雪月 行商人として「ガルグ=マク大修道院」にある市場に出入りしている。主人公の父ジェラルトとは知り合いらしい&詳細が一切不明な「エルネストの大紋章」を宿しているなどやっぱり謎が多い。 出撃準備画面でショップの役割をしているほか、第二部からはこれを恒例の秘密の店として利用できるようになる。 DLCを購入するとスカウト可能になり、味方ユニットとして使用することができる。 初期兵種は基本的に中級職の盗賊(*3)で、アサシン・トリックスターに向いた剣・弓・信仰(白魔法)が得意な他、『ヒーローズ』を意識してか斧も得意。『新紋章』のジェイクを意識してか、馬術の才能も開花する。 遠距離攻撃の「メティオ」に貴重な「Mシールド」「レスキュー」と習得魔法は優秀だが、理学が苦手で魔力の伸びもイマイチなので魔法職向きとは言いがたい。 本作では、自分の学級以外の生徒を仲間にするには各人ごとに様々な条件が求められるが、それ無しで早期からスカウトができるのは利点と言える。だが、支援が主人公とすら一切組めないので一軍起用には愛が求められる。 また後のアップデートで、『覚醒』のトリックスター衣装をイメージした「戦う商人の服」にも着替えられるようになった。 なお、アンナをスカウト後にロストさせてしまうと、秘密の店は商人志望の女の子が受け継ぐことになる。 「生徒」ではないがEP9の「グロンダーズ鷲獅子戦」に出撃できる。 ファイアーエムブレム エンゲージ 初期値と成長率(個人成長率+兵種成長率) アクスファイター(Lv.5) HP-29(55+25) 力-10(15+20) 魔力-2(50+0) 技-9(50+5) 速さ-7(50+10) 守備-4(20+5) 魔防-5(35+0) 幸運-3(45+0) 体格-7(5+5) 素質-斧・弓(天性) 個人スキル-一攫千金(幸運%で発動。敵撃破時、500Gを入手。) 本作のアンナさんはなんと宝箱に隠れられるほど小柄な幼女。お馴染みのポーズは立ちモーションで披露してくれる。 イルシオン王国出身の見習い行商人だが家族と逸れてしまい、1人で生計を立てていた。 台詞表記はひらがなが多く子供扱いを嫌がる、「さん」付けを強要するなど幼さが残るが、商魂たくましいのは変わらず。 6章クリア後に出現する外伝で登場。 フィレネ王国にある盗賊団のアジトに侵入してお宝を頂戴しようとしていたところ、見つかりそうになり咄嗟に宝箱に隠れる。 加入条件は主人公でアンナと話すか、マップクリア時にアンナが生存していること。 アンナが隠れている宝箱は自軍が開けることもできるが、敵軍が開けてしまうこともあり、その場合は速やかに救出に向かう必要がある。 幼いので初期値はかなり低いが、それを高い成長率で補っている。特に魔力と技の成長率は全ユニット中1位。 初期クラスはアクスファイター。デフォルトの武器は相変わらず斧だが、本作は体格システムが復活している&アンナさんの個人成長率が魔法職寄りのため相性が悪く、運用するのであれば魔法職へのクラスチェンジを視野に入れたいところ。 ちょうど8章でチェンジプルフが入手でき、アンナの性能であれば使用優先度も高い。 仮にウォーリアーにしても光の弓の性能のおかげで戦えなくもないとはいえ、ウォーリアーは魔力上限が低いのでポテンシャルを発揮しきれない。 一見体格7はそこそこあるように見える(*4)が、これはアクスファイターの体格補正が大きいだけなので、魔法職に変更した場合は一気に下がる点には注意。 初見プレイでは罠に嵌りやすいが、育成方針を理解すれば歴代最強のアンナさんが完成する。 これまで大きな制約として降り掛かっていた支援会話の少なさも、本作では他ユニットと同等に組まれているため完全に克服。 加えてキャラクターとしても今まで以上に掘り下げられている。 紋章士との絆会話でも歴代のアンナさんについて触れられている。 スタッフロールの1枚絵では、無事家族と再会できた様子が描かれている。 やっぱり顔が同じ姉妹が大勢いた。 FE無双 遂には他のキャラを差し置いて、『FE無双』にも隠しキャラクターとして参加。クラスはトリックスター/マスターディール。 なお、クロスオーバー作品である本作にあたっては『FE無双』オリジナル枠。上記の設定的には「『FE無双』世界のアンナさん」といった方が良いかも。 その解放条件はやや特殊で、『ゼルダ無双』の「黄金のスタルチュラ」的な収集要素が絡んでいる。 まずステージごとに決められた条件を満たすと各戦場に一定時間現れる行商アンナに接触し、揃えると一枚絵になる「アンナの記憶」を集める。 この「アンナの記憶」の一枚絵を完成させると、対応したヒストリーモードに「ごほうびマップ」が出現。 登場するマップを一つでもクリア出来れば、プレイアブルキャラとしてやっと追加される。 …が、このごほうびマップ、かなりの高難易度+厳しい出撃制限ありという地獄のマップでもある。 (ifを例に挙げると、推奨Lv80、カムイ+主人公2人のみで暗夜・白夜オールスターズ+アンナとドンパチ) さらに「ごほうびマップ」は共通して必ずアンナが増援として現れ、一定時間で倒せなければさらに姉妹を召集されてしまうので注意。 サクラ・タクミに続く3人目の弓ユニット。他の弓キャラが一癖あるなかバランス型のステータス、かつFE無双の多くのスキルに影響する幸運がかなり高いため普通に強い。「一攫千金」もif仕様そのままで資金稼ぎに大いに活躍する。 注目は覚醒&ダブル無双奥義。前者は姉妹2人と強力して巨大バリスタをどーん!とぶっ放し、後者はシューターに騎乗して攻撃を行う。両方とも恋人から借りてきたんだろうか。 勝利ムービーはカオスの極み。大量の姉妹が表れて追いかけっこ。 なお、デフォルトでのシステムボイスは彼女。 ……だが、絆レベルを上げると別バージョンのシステムボイスが追加される。 前者はいかにも「セーブのお姉さん」といった事務的な敬語で、後者は仲間になった彼女と同じ砕けた口調で話す。上記の設定から考えて、それぞれ違う姉妹の誰かなのだろう。 サイファ TCGのFEにももちろん登場。 共通して「100の世界のアンナ」という「『場に同名カードを出せないルール』を無視する」効果を持ち、場にアンナさんを多数並べることが可能になっているのが特徴。 多くが同名カードサポートを主体とした効果を持ち、先の効果もあって「アンナ」デッキを組むことで効果を活かせるデザインになっている。 中にはデッキの4枚制限すら無視して何枚でも投入可能なものもある。 《世界を股にかける商女 アンナ》はイラストで各世界のアンナさんが大集合しており、しかもそれぞれがその作品の絵柄っぽく描かれ、どの作品のアンナさんなのか分かるようになっているアンナさんファン必見の一枚。 なおこのイラスト、当時のイラストの使いまわしとか当時の絵師を呼んできたとかではなく、全てホマ蔵氏1名によって描き分られている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 『覚醒』のクロムとルキナがゲスト出演した作品。 中盤に『FE覚醒』の世界へ立ち寄った際に、ルキナが情報収集の際話を聞いた行商人として名前のみ登場。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットとして登場。アートワークは『覚醒』準拠。 スピリッツバトルではルキナに乗り移っており「攻城戦」ステージの屋内で戦うが、しばらくすると全員の打撃武器系の威力が上がる。 アイテムは剣系のみが出現するが、アンナの旅商人としての性分からか「アイテム引き寄せ」でルキナに引き寄せられる。なので、リーチが長いビームソードや、定期的にクリティカルのチャンスが発生するキルソードが出てきたら要注意。 撃破すると商店が解禁され、SPと引き換えに主に人間タイプのスピリットを購入することができる。 ……以上の様に、快適な『FE』ライフと詰み防止の救済の為に裏方として(一部では直接)プレイヤーを支えてくれるアンナさん。 彼女の助けを必要としなくなった時、プレイヤー達は真のエムブレマー……あるいはMブレマーとしての一歩を踏み出すのだろう。 追記・修正しますか? >はい いいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覚醒でのアンナさんは、アニポケのジョーイさんやジュンサーさんみたいなもんだなw -- 名無しさん (2014-10-04 06 56 37) ○ッキーニ「アンナはどれどれ…?やっぱり残念 -- 名無しさん (2014-10-04 10 13 20) いっそタイプ3で「ジェイク」って名前のマイユニを作って結婚してみるとか -- 名無しさん (2015-05-06 22 25 19) FEifにも参戦 初期クラスはシーフ 大商人が似合う -- 名無しさん (2015-10-08 16 02 59) ♯FEにて、名前は出てないけど渋谷でコンビニの店員さんやってました -- 名無しさん (2015-12-27 11 13 22) アンナさんって何故かさん付けしたくなるんだよね。 -- 名無しさん (2016-07-10 10 51 38) FE無双にもプレイアブルキャラクター(トリックスター)で登場。デモで宝箱の中身を沢山のアンナが取り合っているシーンはカオス -- 名無しさん (2017-09-28 21 23 19) 無双の勝利ムービーの大量の姉妹たちはプレイヤーのアンナさんと同じ見た目で、服と武器も同じ。服剥ぎ状態だと凄いことに… -- 名無しさん (2020-08-11 21 24 54) 風化雪月のことは書いてないんな -- 名無しさん (2020-12-13 14 24 13) 覚醒でのアンナさんの設定みて…暗黒/紋章のジェイク、聖戦のジェイク、ルフアン時空のルフレ、カムアン時空のカムイは最低でも自分のアンナさんは一発で見分けられる…よね? とか思わず -- 名無しさん (2021-06-22 16 08 44) 風花雪月のアンナさん、基本歴代アンナの武器が得意なのに馬術覚醒何であるんだろと思ったけど、ジェイクのシューター要素って事なのかな -- 名無しさん (2022-05-03 21 57 10) エンゲージだととうとうロリ化 -- 名無しさん (2023-01-27 23 29 17) ↑エンディングのムービーで母親アンナと姉妹アンナと再開するイラストが見れる -- 名無しさん (2023-01-28 05 54 51) 「アンナ」と呼び捨てにすると「気軽にアンナさんと呼んでちょうだい」とさんづけを強要するエンゲージアンナさん -- 名無しさん (2023-02-22 23 39 31) 風花雪月のアンナさん、教会がネメシスの味方をした氏族を討伐してたと言うあたり -- 名無しさん (2024-06-14 19 25 48) 続き その生き残りだったのかな? -- 名無しさん (2024-06-14 19 26 42) 名前 コメント
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最初のバラックを建てた後コマンドセンターを建築し基地を拡張する、 ランクマッチにおいてスタンダードなオープニング。 きちんと偵察できればあらゆるZergのオーダーに柔軟に対応できる。 + 目次 ビルドオーダー偵察のポイント 後の方針ハッチェリーが1つのみで、レアに変異している ハッチェリーが2つある(2 Hatch)バンカーについて ハッチェリーが3つある(3 Hatch) オーダーのタイミング 参考リプレイLight(T) vs Action(Z) RoyaL(T) vs ZerO(Z) 1 Rax FE→9 minute push ビルドオーダー 9/10 サプライデポ 11/18 バラック、SCVで偵察 @100%バラック マリーンを続けて生産 15から18 コマンドセンター 偵察のポイント 開始時のスタート場所の候補が4つあるマップの場合 より安全に進めるなら、最初に送った偵察が目的地に到達して、そこに相手の基地が無ければ他の所にもう一体送り、2体のSCVでそれぞれ偵察をする。 序盤のザーグリングによるラッシュ(9 pool等)を察知したら、坂にSCVを置いて壁を作り、自陣に入らないよう対応する。 ハッチェリーから孵った数体のザーグリングが、偵察のSCVに見向きせず自陣に向かっていったら、セカンドベースの防衛のためにバンカーの建築を考える。 ハッチェリーを見ておく(数はいくつなのか、レアに向かっているか) 後の方針 偵察の結果からユニット構成や建てる建築物を考える。 バイオ構成ならマリーンメディックでプレッシャーをかける等して、ザーグの拡張を防ぐ。 相手はラーカーに向かうか、ミュータリスクでハラスを仕掛けてくるかのいずれかの可能性がある。 ハイドラリスクデンを建て始めたら前者、スパイアを建て始めたら後者と思われる。 ミュータリスクへの対応ハラスに対応するためにファーストやセカンドベース、バラック付近にミサイルタレットをいくつか建てておく。(ミュータリスクが来るタイミング はゲーム内時間で7 00分〜8 00分頃) ミネラルラインが高地の側にある場合、もし使わない建物(バイオ構成ならファクトリー等)があればその付近に浮かせておくことで、高地に隠れているミュータリスクを視えるようにできるので、マリーンで守りやすくなる(このリプレイの8 20頃)。 マリーンで対応するコツなるべくマリーンは集団で塊にして当たるようにする。バラバラだと各個撃破されて崩されやすくなる。 ラーカーへの対応シージタンクを用意する。 じっと自陣に籠もっていると包囲され、ザーグのデファイラーが出てくると簡単に防衛を突破されるので注意。 タンクでなるべくラーカーを射程内に入れて攻撃する。このとき潜っていたラーカー出てきてが逃げていくが、その隙にタンクを前進させる。タンクが狙い撃ちされないようにしっかり守っておく。 1 Rax FEの後のオーダーには、偵察で得た以下のパターンによって様々なバリエーションがある ハッチェリーが1つのみで、レアに変異している 相手は1 Hatch Lurkerの可能性がある。ラーカー対策のために、セカンドとファーストベースの坂付近にバンカーとミサイルタレットを建てるなどする。その後はザーグは2 Hatch Lurkerに向かうのがスタンダードなので、下のハッチェリーが2つある(2 Hatch)を参考にする。 ハッチェリーが2つある(2 Hatch) 2 Rax Techに向かうのが一般的なカウンター。 バイオ構成を中心にサイエンスヴェッセル(と必要ならタンク)で攻城する。 20 バラック 23 サプライデポ 24 リファイナリー 防衛に必要ならバンカーを建てる 30 アカデミー @100%アカデミー スティムパックを研究 40 サプライデポ エンジニアリングベイ @100%エンジニアリングベイ 歩兵火器研究 コムサットステーション @100%スティムパック研究 U-238シェル(マリーン射程向上)を研究 ミュータリスク対策で必要ならミサイルタレットを建てる ファクトリー @100%ファクトリー スターポートとセカンドベースのリファイナリー バラック×2 @100%スターポート サイエンスファシリティとエンジニアリングベイ2つ目 最初のサイエンスヴェッセルを生産したら、相手のベースの方面へ進軍する。 プレッシャーをかけて拡張を防いだり、可能ならベースを破壊する。 バンカーについて 序盤でバンカーを建設する場合、アカデミーの建設が遅れるが、マリーンの生産を止めてもいいので、研究のためになるべく早くアカデミーを建てる。 ハッチェリーが3つある(3 Hatch) 9 minute pushが一般的なカウンター。 敵のデファイラーが登場する(正確にはダークスウォーム、吸収の研究が完了する)までに相手を叩ける軍を用意できるようにする狙いのビルド。 22 サプライデポ 23 リファイナリー 26 バラック 32 アカデミー 37 サプライデポ 38 エンジニアリングベイ 44 サプライデポ 45 スティムパック研究 47 歩兵火器レベル1 研究 49 ファクトリー 51 コムサット・ステーションx2 53 リファイナリー 60 スターポート 61 マシンショップ 73 サイエンスファシリティ 73 エンジニアリングベイ 75 コントロールタワー 81 歩兵装甲レベル1 研究 85 歩兵火器レベル2 研究 85から88 バラックx3 95 シージモード研究 サプライ44のタイミングでサプライデポを作ったSCVは、ここから先もサプライデポを建て続けて、ユニットの生産に間に合わせる。 サプライ61のタイミングで、敵のベースにコムサット・ステーションのスキャンをかけて偵察し、ラーカー、ミュータリスクどちらに向かっているかを確認する。 オーダーのタイミング ハラスを受けるなどしてタイミング通りにならないこともある。サプライに依らないタイミングは以下が目安。 2つ目のバラックが完成したら、エンジニアリングベイを建てる。 コムサット・ステーションを建て始めた後に2つ目のリファイナリーを建てる。 サイエンス・ファシリティと2つ目のエンジニアリングベイは同時に建てる。(レベル2のアップグレードを速く行うため) 参考リプレイ Light(T) vs Action(Z) 1試合目 1 Rax FE→2 Rax Tech RoyaL(T) vs ZerO(Z) 1 Rax FE→2 Rax Tech 1 Rax FE→9 minute push 選択肢 投票 参考になった (0)
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アスティリアへの祈り 通常魔法 自分の手札を1枚墓地に送り、自分のデッキから「アスティリア」と名のつくカードを1枚選択して手札に加える。
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支援 10 天使の祈り 支援 単体 味方1人に対し次回攻撃時の獲得聖印数を+10する BP40 3回 精霊パンジー
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登録日:2017/05/15 Mon 22 28 37 更新日:2024/08/30 Fri 15 53 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 シグルドの嫁 シグルドの嫁→アルヴィスの嫁 シャーマン ダークマージ ディアドラ ナーガ ナーガ直系 メインヒロイン ロプト ロプトウス ロプト傍系 一目惚れ 主人公とヒロインとラスボスの母親 井上喜久子 人妻 出会って即堕ち 妹 寝取られ 巫女 数奇な運命を背負った女 母親 異父妹 聖戦の系譜 親世代 記憶喪失 近親相姦 追記修正のハードルが高すぎる項目 運命 魔性の女 わたしはシグルド様と一緒にいられることが嬉しいのです。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ディアドラ』とは『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。同作におけるシナリオ前半のメインヒロイン。 1章で精霊の森を通過する時に仲間になり、3章でマディノ城を制圧後に離脱する。 第二部の主人公・セリス、ヒロイン・ユリア、ラスボスのユリウスの母親。 英雄総選挙総合部門355位。 CV:井上喜久子(FEヒーローズ) ■概要 ■シナリオ中での行動■出生の秘密 ■顛末 ■ユニット性能 ■台詞■聖戦 ■ヒーローズ ■漫画版 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ■余談 ■概要 外界との交流を持たない精霊の森に住んでいる巫女。 外見は銀髪、もしくは薄い紫髪を長く伸ばした美少女。年齢は17か18くらい。 サイファでは基本銀髪。ただ『運命の聖女』だけは演出のせいか紫髪をしている。 ヒーローズでは薄い紫で登場している。 『精霊の森』には昔ロプト皇帝の弟でありながら反逆した聖騎士マイラの子孫が隠れ住む里であり、 ディアドラは暗黒神ロプトウスの血を唯一その身に宿す一族の末裔である。 世間はロプト教団を迫害しており、ロプト教団に暗黒神を決して復活させないため、 村は外界との交流を控え、マイラは自分の子孫に「子供は一人まで」という掟を言い残した。 子供の数を制限しておけば、ロプト傍系のマイラの血族からロプトウスが復活することはあり得ないからである。 その数百年後。ディアドラの母親・シギュンは若い頃外界へかかわりを持ってはいけないというルールに不満を覚え、外へ飛び出して行った。 それから数年後、村に帰って来たシギュンは子供を身籠っており、ディアドラを産むと同時に亡くなってしまった。 その後ディアドラは占い師のお婆さんに育てられたが、その占い師のお婆さんも亡くなってしまう。 お婆さんは亡くなる間際、暗黒神を復活させようとする教団がいること、 そいつらがディアドラを狙っていること、故に外界とのかかわりを持つことも、他者とも交わることも許されないと忠告される。 この忠告は近くの町にもいきわたり、「ディアドラと交われば、世界に大いなる災いがもたらされる」と信じられている。 ■シナリオ中での行動 エーディンから主人公・シグルドのことを聞かされ、村の掟を迷信と断言する彼と出会ってすぐ一目惚れ。 災いをもたらす女として忌まれてきた人生で、初めて情熱的に自分を愛してくれる人に出会えたディアドラはその恋を忘れようとするがついぞ忘れられず、 行軍の際に精霊の森を通過しようとするシグルドの前に姿を現す。(*1) 即結婚し、息子・セリスを産んだ。 しかしラブラブ新婚生活を送れたのは1~2年ほどの僅かな間で、 シグルドがマディノ城を制圧した直後、本作の黒幕・マンフロイに記憶を消されたうえ、誘拐されてしまう。 次に登場するのは第一部最終章。そこでアルヴィスの妻として登場する。 実はグランベル王国の王子・クルトの唯一の子供であり、グランベル王族数少ない生き残り。 実はロプトの傍系でありナーガ直系でもあったのだ。 ナーガの聖痕は額にあり、作中では直感を感じた祖父アズムールが自ら聖痕を確認したことで王家の人間と認められた。 記憶を消されたディアドラはマンフロイによってアルヴィスをグランベル王国の支配者にするために、政略結婚をさせられたのだ。 お互いに相思相愛のようで、アルヴィスとディアドラの二人を見た人は口を揃えてお似合いだと語られているが、 作中での関係については「二人は恋仲らしい」「二人とも幸せそうだった」という伝聞とアルヴィスの「私たちは愛し合っている」という台詞のみ。 ディアドラのアルヴィスへの思いは作中のセリフからは一切語られない(*2)。 ディアドラの口からアルヴィスの事を「愛してる」と言及があったのは後年のヒーローズの事であった。 『バーハラの悲劇』の際、アルヴィスは冥土の土産としてシグルドに自分の妻であり、彼の元妻ディアドラを見せつける。 行方不明の妻を発見し驚き喜ぶシグルドを見て、記憶を失っているディアドラも反応を示す。 彼の姿に懐かしさを感じ話をさせて欲しいと懇願するもこれ以上はヤバいと思ったアルヴィスはシグルドと交戦、重傷を負いながらもファラフレイムでシグルドを灰にした。 シグルドの処刑後、ディアドラはアルヴィスをリカバーの杖で治療しながら、 「アルヴィス様、あの方は本当に悪い人だったのですか……」と疑問を投げかけるのだった(13周クリア後のOPムービー)。 父親バイロン、妹エスリン、その夫にして最後の友だったキュアンの死と立て続けに不幸が続いたシグルドが、 最後は妻を取られたのを見せつけられた後に汚名を擦り付けられて処刑されるというすさまじいバッドエンド。 こうして第一部は多くのプレイヤーに主人公の死とヒロインの寝取られというトラウマを与え、一部には寝取られフェチという性癖を植え付けてしまった……。(*3)。 ■出生の秘密 実はディアドラの母親・シギュンの正式な肩書きはヴェルトマー公爵家の前当主ヴィクトルの妻であり、アルヴィスの実の母親。 つまりアルヴィスとディアドラは血の繋がった実の兄妹であり、インセストタブーを犯している。(本人たちはこの事実を関係を持った時点では一切知らなかった。) 逆に言えば、お互い兄妹と知らずに「愛している」状態になっているのにバグらない限り一切そんな展開にならないセリスとユリアの鋼鉄の自制心である。 話は彼女が生まれる前にさかのぼる。 ディアドラの母シギュンは外に出た後、ロプト教団の計らいでヴェルトマー公爵家のヴィクトル侯に嫁ぐことになる。 しかしヴィクトルはアルヴィスが生まれてもなお本当にシギュンに愛されているか自信がなかったため、女に浮気・暴行したり酒に溺れたりするようになる(*4)。 シギュンはこの悩みをグランベル王国の王子・クルトに相談した結果、真摯に相談にのってくれたクルトに感謝の気持ちと同時に愛が芽生え、いつしか二人は愛し合うようになった。 妻が不倫をしたことを知ったヴィクトルは遺書を残し自殺。 シギュンは夫を死なせてしまった事に後悔しながら、人知れず故郷に帰る事になったのだ。 お腹にクルトの子を宿しながら。本来ならば二人目の子供を産んではいけない掟なのだが、それでもなお産んでしまったのがディアドラなのだ。 長い歴史の中でマイラの掟が唯一破れた。そしてそれがこともあろうに男女である。 シギュンの二人の子供を知っていたマンフロイは、暗黒教団の再興のために二人を結婚させてロプトの血を濃くする計画を企てる。それこそが聖戦の本編である。 その策略のひとつが「ヴェルダンがグランベルに侵攻する」というものであり、ただでさえ政治力の高いアルヴィスやレプトールに加えてマンフロイという黒幕まで控えていた。 シグルドは最初から詰んでいたのである。 誤解を恐れずに言ってしまえば、聖戦の系譜とはシギュンとヴィクトルとクルトの三角関係のせいで子供と孫達が大迷惑するという話である(*5)。 ■顛末 アルヴィスと結婚した後、ディアドラはユリウス・ユリアという双子を授かる。 家族生活はとても円満で幸せな日々が続いたらしいが、ある日ユリウスがロプトの書を手にしたことで暗黒教団の御神体、暗黒竜ロプトウスとして覚醒し、これまでの人格が豹変してしまう。 ナーガの血の根絶を企むユリウスによってディアドラは殺されてしまうが、最後の力でユリアを逃がすことに成功した。 彼女の記憶は最後まで蘇る事はなく、シグルドが夫だという事もアルヴィスが実の兄だと知る事もなかった。 ただ加賀氏が言うには、記憶は戻らなくともシグルドが夫だったという事実は後々知ってしまったらしい。 しかしディアドラはそれでもアルヴィスを恨む事ができず、ディアドラがユリウスに無抵抗で殺されたのもアルヴィスを恨めない罪の意識から逃れるためであったという。 なおEDでユリアは「シグルド様へのつぐないをします。それが、ディアドラ母様の願いだったから」と発言している。 死後はシグルドと共におり、セリスの事も覚えているなど記憶を取り戻したようだ。 なお、目と鼻の先でアルヴィスも死んだしユリウスももうすぐ死ぬのでこの後は相当な修羅場になると思われる。まぁ親族同士で殺し合いしている聖戦の系譜のキャラの殆どが修羅場だろうが… また、ユリアの身体を一時的に借りてセリスに危険を警告したりもしている。 「妻が敵に寝取られた挙句、その敵は妻の種違いの兄だった」という衝撃的な展開は当時例がなく、前述の通り寝取られフェチや近親相姦という性癖を植え付けてしまった。 当時の二次創作にはそういったことを前提にしたものも非常に多く、特殊な世界の入口として聖戦の系譜を進めるという人もいたほどである。 ただしこの当時の寝取られは最近の「NTR」と呼ばれるジャンルとはかなり別のものである。 そして近親相姦に関してはセリユリ、エルラケ、クロシル、子世代カプといった要素も存在する。 そういう意味では今でもなお、特殊な世界の入口として勧められるのかもしれない。 ■ユニット性能 ○初期値と成長率 シャーマン LV3 HP-28(40+30) 力-0(10) 魔力-14(10+60) 技-9(20) 速さ-12(10) 運-6(10) 守備-3(10) 魔防-16(10+60) 移動-5 武器レベル-杖B光★ 血統-ナーガ直系・ロプト傍系 スキル-見切り 本来シャーマンはセイジにクラスチェンジできるが、彼女はCCができない特殊仕様。 ナーガ直系であり、親世代ではナーガの魔道書を入手できないものの魔力・魔防の成長率が桁外れに高く、儚げな容姿からは想像できないほどHPも伸びる。 反面、それ以外の成長率はかなり低いという極端な能力。 攻撃手段は光魔法のみだがナーガばかりかライトニングやリザイアも手に入らないので攻撃手段は重くて非常に使いにくいオーラのみであり、間接アタッカーはまだしも地雷役はできない。 無理して戦闘させる価値もないため、基本サイレスやリライブでのサポートに回ることになるだろう。 使用できる期間はかなり短く、満足に使えるのは実質二章「アグストリアの内乱」くらいのもの。三章では出撃できないが、離脱するまでは城内で杖を振る仕事ができる。あと闘技場も行ける 他の親と同じくセリスとユリアのステータスに影響するのである程度は育てておきたいのだが、ぶっちゃけさほど育てていなくても問題なくクリアできてしまう。 どうしても育てたければワープやリターンの杖を無駄振りすると良い。修理費は旦那かデューに貢いでもらえばOK。 ■台詞 ■聖戦 ……忘れようと努力しました。でも、だめだった……。……もう……どうしていいか…………わたしにもわかりません……。 シャナン、シグルド様がマディノ城を落とされたそうね。わたし、一度お会いしてくる。 シグルド様は約束して下さいました。絶対わたしを離さないって。わたし……不安なのです…………あなたと離れれば二度と会えなくなるような気がして……お願いです、どうか私もお傍に……。 待って! アルヴィス様……もう少しだけ……。 ユリア、あなただけは生きて……。 セリス、大きくなってもお友達を大切にね。……いつでも感謝の気持ちを忘れないように……。 ……体には気をつけるのですよ……。 ■ヒーローズ 私は人と交わってはならない……そう教わりました……そんなおぼろげな記憶があります……。 私は何か……とても大切な記憶を……なくしてしまったのです……私の大切な人……その姿が……暗闇に……消えて……。私……不安なのです……今こうして一緒にいるあなたとも、二度と会えなくなるような気がして……。お願いです、もし……私があなたのことを忘れてしまったら私に教えてください……私たちが一緒に過ごした大切な思い出を……。 軽やかに響く音楽、美しく豪奢な衣装、そして、楽しく笑い踊る人々……まるで神話の世界に迷い込んだような……。 愛する人と共に生きる……それだけのことがどうして難しいのでしょう……。 私は精霊の森の巫女……人と交われば世界に大いなる災いがふりかかる。それを知りながら、私は……。 セリス、ユリア……それに、ユリウス。私がふがいないばかりに、あの子たちには計り知れない苦難の道を歩ませてしまった。森を出て外界の人と交われば、世界に大いなる災いがふりかかる。そう教えられて育ったというのに。それでも、私はあの人のそばに……シグルド様のそばにいたかった。ずっと一緒にいたかった。また幾世を経て、生まれ変わっても。私はきっと、あの輝きを探すでしょう…………それが世に災いを呼ぶと知っても……。でもそんな私の想いが、子どもたちをつらい目に遭わせてしまった。ですから……私はこうして、祈るのです。いつか、光の扉が開き、人々は血の定めを越えて生きてゆく……そんな日を夢見て…… ■漫画版 私はこうなる事を予感していました。あなたとの子供を身に宿した時から。知らなかったのはあなただけです……お兄様。 聖戦の漫画版は幾つかあるが、ここでは主に大沢美月氏による漫画版について語る。 ここではヴェルダンでシグルドと再会する場面で何と水浴びをしている最中に出くわしている。 マンフロイにさらわれる場面では本編だとほぼ無抵抗で記憶を消されてしまったが、こちらではオーラで攻撃を試みるもシャナン共々あっさりと返り討ちにされた。 記憶を消された後のアルヴィスとの関係も表面上は円満ではあったものの女の本能がアルヴィスを拒み、夫のシグルドを求めるという描写がなされている。 そしてバーハラの悲劇では何と完全に記憶を取り戻すという展開が描かれ、シグルドと感動の再会を果たした。 ……ところがその直後、アルヴィスの騙し討ちによってシグルドを一瞬で灰にされてしまい、 愛する男を目の前で失った彼女はショックで心が壊れるという、記憶を取り戻したがためにゲーム本編以上の悲劇に見舞われることになる。 (余談だがドラマティカルファイルでも同じように記憶を取り戻しており、ディアドラ視点でのバーハラの悲劇を見るという展開になる。) ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はディアドラです……ごめんなさい……私には記憶がないのです……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも17年10月に夫シグルドと共に参加。ただし記憶喪失状態で。 イラストを担当されたのは、娘のユリアと一緒ではいむらきよたか氏。神装版は桜河ゆう氏。 緑属性の魔法使い。専用武器スキル『聖書ナーガ』を持つ。これは原作では設定上使えたが、結局使えなかった神器である。 聖書ナーガはユリアが持つナーガと違って自身を強化できないが、敵の強化を無効にする効果を持つ。 そのため騎馬・飛行バフなどで強化された青魔法使い……主にラインハルトに強くなる。 19年1月のアップデートで錬成武器対象になり、錬成ブレス効果(敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算)を無効化、 特殊錬成では戦闘開始時魔防が敵より3以上高い時、戦闘中全ステータス+3の効果もつく。 ステータスはユリアと似ているが、ユリアより攻撃が下がり魔防が高い。 ストーリーでは外伝に登場し、契約でアルフォンスと戦う事になる。 解放されると、シグルドと共に元の世界へ帰っていった。 血に縛られるヴェロニカに共感したり、シグルドに反応したりなど、記憶を失っていないようにも見えるが、 シグルドに「今度こそ離さない」と言われて「はい」という等、記憶喪失っぽくもある。記憶が戻りかけというのが正しいのだろうか。 そうなるとこの二人がいた聖戦の世界では双子はどうなるというのか……。 ふたりの私、ふたつの愛……哀しみ……。それでもかけがえのない恵みを授かり、私は幸せでした…………ありがとう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS そこから約5年後の22年8月には地の伝承英雄として登場。イラストはこちらもはいむらきよたか氏。 ユリア同様に青属性の魔法使いになった。 時系列としては伝承シグルドと同じく死後の世界からやって来ている。そのため記憶を完全に取り戻している。 そのためシグルドや三人の子供達の事について言及するが、実兄については召喚時のセリフでしか言及しない。 まぁ原作で死後のディアドラがアルヴィスについて言及しないので、そこに触れる事は出来なかったのだろうが……。 武器スキルは竜特効と奥義が発動しやすいキラー武器効果に加え、 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中敵の攻撃魔防を-6し、自分は絶対追撃かつ錬成ブレス効果(敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算)を無効、 更に戦闘開始時に自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中さらに敵の攻撃と魔防を戦闘開始時の魔防の差の80%分(最大12)を更に減少させる『精霊の森の秘本』。 Aスキルは攻撃魔防を+7するが守備が-5になる『止水4』。 Bスキルは戦闘中敵の攻撃魔防を-3し、かつ敵の奥義発動カウント変動量+と自分の奥義発動カウント変動量-を無効にする『攻撃魔防の拍節3』。 Cスキルはターン開始時周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃魔防を-6し、自身の攻撃魔防を+6する『攻撃魔防の脅嚇』。 奥義スキルに専用の『聖神と暗黒神の冠』を持つ。 魔防の40%を奥義ダメージに加算し、「自分か敵が奥義発動可能状態か、 その戦闘(戦闘前、戦闘中共に)で奥義発動済み」と「自分から攻撃するか、敵が遠距離武器装備」の両方を満たすとき、 HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時ダメージをHPが1残るように軽減する祈り効果を発動する。 ステータスは止水4を持つ関係で攻撃が64、魔防が50と凄まじい値の一方で、守備は14と全歩行中でもワーストレベル。 スキルの全てが攻撃と魔防に作用するもので、自身の強化と敵の弱化により魔防で大きく差をつけ、祈り効果で敵の反撃も持ちこたえる。 弱点は守備の低さで、物理武器に攻撃されると種別が何であれ一撃でやられる可能性が大。仮に祈りを発動できても勇者系武器持ちだとそのまま倒される。 ■余談 覚醒ではダークマージである。 サイファより前に展開されていたFEのカードゲームではルール上「アルヴィスとシグルドの双方と関係がある」点から非常に重要なユニットとされていたらしい。 追記・修正は夫と引き離されて記憶を奪われ、別の男と結婚した後、その男によって元夫の死に際を見せられたうえに、豹変した息子に殺された方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 追記修正条件が厳しすぎる -- 名無しさん (2017-05-15 23 01 27) 記憶いじれるなら母子の子だって作れるんだから子ども一人とかあんま意味なくね?とか言ってはいけない -- 名無しさん (2017-05-16 08 58 27) 聖戦リメイク無理じゃね?といわれる最大の原因。よくこれ発売で来たなあ。 -- 名無しさん (2017-05-16 09 49 21) 一部ファンからニーナ並みにディスられる人 -- 名無しさん (2017-05-16 11 33 54) 彼女の項目ができたら、クルトの項目もできそうだ -- 名無しさん (2017-05-16 18 03 02) ヒーローズに出るならどの時間軸なのかな?独身時代かシグルドの妻かアルヴィスの妻か……それともエルトシャンのように死後の世界からか……。 -- 名無しさん (2017-05-16 18 40 06) 設定によると記憶自体は死ぬ直前に思い出していたそうな -- 名無し (2017-05-16 20 26 42) ユニットとして操作できる期間が短いのが惜しいよね。杖さえ振ってればLV上がるのが救いか。 -- 名無しさん (2017-05-17 21 06 01) ある意味すべての元凶ともいえるシギュンは自分の好奇心と境遇から生まれた自分の息子と娘が厄災をもたらすことになるのを草葉の影でどんな思いで見ていただろうか。 -- 名無しさん (2017-05-24 21 26 47) この血統はマイラが性欲の猿だったせいで子孫と世界に迷惑かけたってイメージしかないわ -- 名無しさん (2017-06-06 15 48 55) 彼女個人が悪い訳じゃないからディスろうとは思わんなあ。 -- 名無しさん (2017-10-03 14 54 32) 4コマの死後の世界では当初はシグルドとアルヴィスがいがみ合ってたけど、後からやって来たユリウスがディアドラに謝るシーンで和解してたよ。 -- 名無しさん (2017-10-03 16 08 02) いよいよヒーローズにも実装される -- 名無しさん (2017-10-14 00 17 44) CV井上喜久子は当時からイメージしてた人は多いんじゃないのかな -- 名無しさん (2017-10-14 09 50 55) ↑3 うん、実はその4コマを思い浮かべて「もうすぐ修羅場になると思われる」って書いたんだ…w -- 名無しさん (2017-10-14 18 37 48) ↑その4コマだと最後の方でアルヴィスがやって来てシグルドが蹴り入れてセリスが「死後の世界も大変そうだな」ってオチだったね。 -- 名無しさん (2017-10-14 21 58 15) ヒーローズ外伝のディアドラは最後の会話からするに、エルトシャンと同じでシグルド共々死後の世界から呼ばれたんじゃないの? -- 名無しさん (2017-10-17 10 45 11) ユリアがEDでシグルドへ償いをします、それが母様の願いだったからって言ってたし、セリスのときみたいにユリアのもとにも幽霊となって現れたのかも -- 名無しさん (2017-11-15 22 48 54) アイラもホーム画面で自分の人生に悔いはない的なこと言ってたし親世代は基本死後なんだろうね -- 名無しさん (2018-03-22 20 02 45) FEHの一枚絵見て見とれてしまった。こりゃ複数の男をたらしこむ魔性の女だわ…。髪の毛ち◯毛なのに… -- 名無しさん (2018-03-30 04 45 23) 不倫&掟破りの子として産まれ、自身も掟を破って外の者と結婚、誘拐洗脳され寝取られ、近親相姦のち禁忌の子を出産、その我が子に殺される。普通なら3~4人ぐらいのキャラが分けて持つ背景を一人で抱えてる凄い人 -- 名無しさん (2019-03-18 22 48 27) 井上氏がディアドラのCVと聞いたとき『恋』と『出逢い』という面ではアイナ 『悲劇のヒロイン』というところではザ・ボスを思い出した・・・ -- 名無しさん (2019-03-18 23 46 59) ↑ちなみに、アルヴィスお兄様は速水奨。 -- 名無しさん (2019-03-19 00 12 50) いわゆる、生まれてきてはいけなかった人。この人を超える悲惨な人は後にも先にもシリーズには出てこないと思う -- 名無しさん (2019-09-06 14 10 56) ニーナみたいに嫌われてるとは知らなかった。 -- 名無しさん (2019-10-18 17 42 04) どーでもいいけど、ここの上の画像の手のポーズと位置がこの人のゲームの所業を考えると、本当は反省してねーんでね?と思ってしまった自分は腐ってるんだろうか…? -- 名無しさん (2019-10-18 18 49 37) この人自身が悪いわけじゃないんだよな。性格も優しい穏やかな人だったようだし。ただただ不憫。 -- 名無しさん (2019-10-18 21 02 38) アルヴィスとユリウスが死後、シグルド・ディアドラと同じ所に行けるとは思えないけどな。 -- 名無しさん (2019-10-18 21 17 10) 彼女自身は、なによりも夫の身を案じ、その妹にも護身用の剣を渡してあげるような優しい娘。 -- 名無しさん (2019-11-08 13 16 14) 本当にこんな経歴を持つ女性って、存在するのか…?存在しなければ、誰も追記修正出来ないじゃないか! -- 名無しさん (2020-07-28 11 55 28) マイラの系統って必要な血筋なのか? -- 名無しさん (2020-09-16 02 19 44) ぶっちゃけ要らんよな。マイラが子孫作らずに養子で満足してればロプト復活なんて起こり得ないわけで -- 名無しさん (2020-11-25 04 22 23) マイラ以外のロプトの……というか、ガレの血族って全滅してたっけ?全滅してないなら一番濃い血を一人に絞って継いで、ロプトを継ぐ者を絞る意味はあるかと -- 名無しさん (2021-07-17 14 52 13) シギュンが無責任に一族の掟破ったからなのか、そのシギュンの素性調べないで関係持ったヴィクトル クルトがアレなのか、元を辿ればロプトの流れ汲んでるマイラが中途半端な正義で反逆起こして血筋を残してしまったのが行けなかったのか -- 名無しさん (2021-09-22 14 27 47) ↑FEシリーズは出自が曖昧な人や身分違いの恋愛、結婚は多いが、こういう危険はある。強いて言えばマイラが血筋残したのがアカン。 -- 名無しさん (2022-01-25 07 42 41) まあ誰が悪いのかって話になったら「全部マンフロイが悪い」で終わりな訳だが -- 名無しさん (2022-06-17 11 42 06) もっと言うとナーガがけりを付けた時にロプトの書を残してるのが問題かな。ロプトを迫害しないように、なんて言い残すなら先ずはロプトの復活の可能性を消しとけよと。 -- 名無しさん (2022-09-28 16 09 06) ママーッ!👶👶👶 -- 名無しさん (2023-08-07 18 26 46) シギュンが大人しくしてたとしても、別の誰かがそのシギュンの代わりに外界と関わり持った時点でアウトだったのかという -- 名無しさん (2024-03-08 18 07 13) 「子供は一人まで」って先祖の遺言、異性の親子ga -- 名無しさん (2024-05-27 21 22 50) ヴィクトルさすがにクズすぎない?って書いてあるけど自分は全くそうは思わないな。臣下の妻を寝取ったクルトの方が遥かに非常識だし、相手が主筋だから泣き寝入りするしかなかったヴィクトルは哀れな被害者ですらある -- 名無しさん (2024-06-05 00 02 20) ↑正妻がいるのに、平然と浮気しまくってるので、自分のことを棚に上げているから責める資格はないと思うが…。 -- 名無しさん (2024-06-05 00 16 25) ↑ヴィクトルシギュンクルトの三角関係は全員が悪いとしか言いようがない。個人的にはヴィクトルが一番の元凶だとは思うが、人妻に手を出すクルトも子供一人の掟を破ったシギュンも問題児には違いない -- 名無しさん (2024-06-05 03 07 55) 追記修正のハードルが高すぎるっつーけどこのwikiの聖戦関連の項目ってそもそも… -- 名無しさん (2024-06-05 09 45 46) ケルト神話でも不幸を呼び、現実にディアドラというブランドが存在すると知った時は驚いた、由来は違うんだが -- 名無しさん (2024-08-09 23 46 17) 貴族の倫理で言うと愛妾を沢山作ったヴィクトルより臣下の正妻を奪ったクルトの方が非常識扱いなんだろうか -- 名無しさん (2024-08-16 08 10 09) 名前 コメント
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幻影異聞録♯FE(げんえいいぶんろくしゃーぷえふいー) 2015年12月26日に発売されたWiiU専用ソフト。 ジャンルはRPG。 「真・女神転生」や「世界樹の迷宮」などのシリーズを手掛けるゲーム会社「ATLUS」とファイアーエムブレムシリーズのコラボタイトル。 ファイアーエムブレムシリーズにATLUS作品の要素を足した作品というより、ATLUS作品にFE要素を足した作品となっている。 その為本作は「真・女神転生」シリーズや「ペルソナ」シリーズの「敵の弱点を突き、敵の攻撃をいかに凌ぐか」の戦術が求められる。 弱点に関してはFEシリーズの弱点要素がそのままな事がある。 例えば「剣士は槍属性に弱い」「ペガサスナイトやドラゴンナイトは弓属性や風属性に弱い」など。 さらに騎馬特効や竜特効といった特効スキルもある為プレイすると意外とFEらしさを感じる事ができる。 ATLUS作品では敵の弱点を突くと行動回数が増える等のアドバンテージを獲得できたが、今作では敵の弱点を突く事で、「セッション」が発生するようになっている。 セッションとは、弱点や特効をついた際のスキル属性に対応した仲間のセッションスキルが発生し、さらにそのセッションスキルに対応した別の仲間のセッションスキルが発動する...という連続攻撃システムである。 例えば、剣弱点の敵に剣属性の「スラッシュ」を当てると、剣属性に対応した風属性の「剣追のウィンド」が発生し、さらに風属性に対応した氷属性の「風追のブリザー」が発生、さらにさらに氷属性に対応した槍属性の「氷追の突撃」... というようにセッションスキルがつながっていく。 ただし、セッションの起点やセッションを発動した仲間は次の攻撃までセッションは発動しない為永久にセッションは続かない。 また、セッション中の攻撃属性の反射や無効などの耐性を持っていた場合セッションは中断される(ただしあるスキルを習得する事でセッション中は耐性を貫通し、セッションが中断しなくなる。) 今作は真・女神転生シリーズなどは違って「悪魔」は登場しないが、それに対応したシステムとして「カルネージ」が登場する。 これは武器によって装備者の耐性、ステータスが変動し、その武器からスキルを習得する事ができる。 新しい武器は敵からドロップした素材を使用する事で製造する事ができる。 ただし武器は全て専用で、武器種が同じだからといって他のメンバーは装備できない。 戦場が舞台のFEシリーズ、人の本性の描写やスタンスの違いによる人間同士の衝突が多いATLUS作品と暗い作風の多い作品同士のコラボ作品であるにもかかわらず、 ストーリーはFEシリーズとしても、ATLUS作品としても非常に明るく、所謂「ニチアサ」のような爽やかさと急展開があり、本作は「光のFE」と呼ばれることも。 舞台は現代日本、東京。 「ミラージュ」と呼ばれる一部の人間しか認知できない存在によって引き起こされる事件を「ミラージュマスター」が解決していく。 ミラージュはそれぞれ「暗黒竜と光の剣」「覚醒」のキャラがモチーフとなっており、シリーズの見た目を踏襲しつつ、戦闘に特化した姿となっており、外見の人間らしさはあまりない。 ATLUSとのコラボタイトルということもあり、 ATLUS作品ネタは豊富で、 例えば真・女神転生シリーズに登場した悪魔「ジャックフロスト」「デカラビア」などがオブジェクトとして登場したり、 ミラージュに恋をしてしまった男性「庵宗二」が登場したり、 早期購入特典/DLC衣装として「デビルサバイバー2」「真・女神転生IV」「世界樹の迷宮Ⅲ」「ペルソナQ」の衣装があったりする。 この4作品は全てニンテンドーの携帯ゲーム機から発売されており、その機種からは丁度今作のミラージュのモチーフ元の登場作が発売されている。 ATLUSネタだけでなく、FEネタも完備しており、 ロレンスやギャンレルなどが敵として登場したり、 コンビニ、アクセサリー屋、衣装屋、カフェにそっくりさん達が店員として登場する。 カフェ店員はそれでいいのか。 (後者2名は後に声優そのままでスマホゲーム「ファイアーエムブレム ヒーローズ」に本人が参戦した。) 他にも実在の人物や作品のパロディも。 後にDLCを全て収録、追加要素を追加した海外版ベースの「幻影異聞録♯FE Encore」がSwitchで発売した。 ストーリー 主人公、蒼井樹は友人、赤城斗馬との約束でだいたまに来ていたが、斗馬の遅刻で待ちぼうけをくらっていた。 するとだいたまのアイドルオーディションイベントで、幼馴染の織部つばさを発見する。 気になった樹はアイドルオーディション会場を見にいくと、 突然オーディションの司会が変貌、オーディションの参加者を攫ってしまう。 何が起こったのかわからないまま、樹は司会を追い、謎の空間に転移してしまう。 そこで樹は、つばさが謎の敵に襲われるのを目撃するも、自身も別の敵に襲われる。 その時、樹とつばさの胸に光り輝く何かが出てくる。 樹はそれを怪人達に押し込む。 すると怪人達は姿を変え、樹とつばさの仲間となっていた。 そして樹達は敵「ミラージュ」と戦う存在「ミラージュマスター」になったのだった。
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登録日:2012/06/08(金) 00 24 32 更新日:2023/08/24 Thu 03 26 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FE FEクラスリンク FEヒーローズ FE覚醒 ウェディングドレス クラス スタイリッシュ花嫁 パンチラ ファイアーエムブレム 兵種 天空の花嫁 嫁 愛 絆 花嫁 花嫁とはファイアーエムブレムシリーズの『覚醒』で登場する兵種(クラス)のひとつ。 【概要】 DLCである「紅対蒼 蒼炎編」をクリアすることで入手出来る「花嫁のブーケ」を使用することで女性のみクラスチェンジが可能。 使用武器は男性専用の魔戦士とは対の槍、弓、杖の3つを使用出来る。 肩が大きく開いた純白のドレスを身にまとっており、スカートの部分がやたらヒラヒラしている。 ドレスを着て動きにくそうだが、そんなこともなく、 颯爽と回転しながらバックステップやバック転で攻撃を回避する。 槍を持たせると縦に横にとにかくよく回るので、見ていて非常に楽しい。 スキルは「愛の叫び」と「絆」 愛の叫び……応援コマンド選択で周囲3マスの味方の全能力+2、移動+1。 絆……ターン開始時に周囲3マス以内の味方の体力を10回復する。 【運用】 ダブル時の能力上昇は魔力、速さ、幸運、魔防が大きく上がり、 殆どの男性ユニットが低めの幸運、魔防が補え戦闘でも有利に立てる。 スキルは戦闘を補助するスキルを取得出来る。愛の叫びでステータスの底上げや移動力をアップして進軍したい。 槍、弓、杖が扱えるため削り役や回復に回したりする等、立回り次第では様々な行動が出来る。 本作では貴重な特効のない槍使いでもある。 自軍で他にこの条件に当てはまるのはマスターロードと村人ぐらいであり、男性にはないメリットと言える。 (エフラムがDLCマップでソルジャーとして登場することはあるが、その状態では仲間にできない) 職種としてはどの能力もバランスよく40前後まで上がり、全職種の限界値の合計は一番高い数値になる。 しかしそのバランスが故に飛び抜けた能力がないため他の能力の限界値が高いクラスと比べると物足りないかもしれない。 戦闘アニメではやたら飛び跳ねているためカメラを動かせば、 脇や太もも果てにはパンチラパンツの柄までしっかり描かれているまで見ることが可能。 実用性はともかく、外見的に「ガラスの槍」「ガラスの弓」が良く似合う。 ティアモ等「武器節約」を覚えるユニットなら、「限界突破」習得と共に持たせてみるのも良い。 また、魔力依存の「しびれる槍」を使いこなせるのはダークペガサス以外では花嫁ぐらいしかいない。 使いこなした所で「サンダーソード」「ボルトアクス」と違い射程1というのが残念な所ではあるが。 花嫁はシステム上は下級職扱いでありレベル上限は30のため、村人のスキル「下克上」との相性も良い。 ただ、村人は男性専用職であるため、ドニの娘であっても加入時に継承していないと二度と習得できない点に注意。 その他、DLCマップ「生と死の境に」を敵将を撃破してクリアした場合に入手できるエストの魔符も習得している。 ちなみに異界のエイリークは元々普通の格好をしていたが手に入れた秘宝の力で姿が変わってしまった。 しかし当の本人はその事特に気にしておらず綺麗なドレスだからと気に入っているようだ。 なお、当然と言えば当然であるが、 リベラはこのクラスになれない。 余談だが、ルキナは確定で、シンシア、デジェル、 マーク♀(母ルキナもしくは父クロムの母シンシア、母デジェル)はスキル「天空」を覚える事が出来る可能性がある。 そのため天空を覚えた状態で花嫁にすると「天空の花嫁」という実戦的なネタキャラに出来る。 ただし、武器の関係上ルキナはファルシオンが使えなくなるという欠点がある。 逆にシンシアは親の関係上「疾風迅雷」が覚えやすい為、他の肉弾職と一緒に殴り込み、 倒した後に「愛の叫び」で全体強化または絆で傷ついた戦力を補佐するなどかなり実戦的である。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 配信開始の2017年6月から花嫁衣装のキャラが登場。以後、毎年5~6月にキャラを変えて実装され続けている。 2018年からは花婿衣装の男性キャラも実装されてる。 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 花嫁の集団でごり押しする異様な戦場があったりなかったり -- 名無しさん (2013-11-30 09 47 02) ↑すれ違い通信で限界突破にグラディウス持って攻めてくる嫁コプター編隊と遭遇した時はさすがに逃げた -- 名無しさん (2013-12-01 12 29 15) 嫁5人と魔戦士5人のパーティーはまだしも魔戦士10人で名前我ニンジャスレイヤーなのにはニンジャリアリティショック起こした -- 名無しさん (2014-04-18 00 35 43) ↑デーレーデーレーデッ!デデデッ! -- 名無しさん (2015-02-05 19 15 05) ifでも出てくれないかなー…全員を花嫁にCCする準備はできてるんだよー白無垢でもいいけど -- 名無しさん (2015-11-10 14 58 31) 名前 コメント
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祈りの聖域サイファ。 街全体が聖域とされている場所。いたるところに精霊像がある。 苔むした参道を進むと大きな聖堂があり、精霊王の像が祭られている。 建築物は石造りのキノコ型の建物が多い。街の明かりはヒカリスズランと精霊の灯す精霊樹明かりで夜は幻想的である。 また、大聖堂に至る道のところどころから風が噴出しており、風の回廊と呼ばれている。
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龍可(DA):龍可への祈り(禁止デッキ) 攻略 合計40+15枚 上級05枚 カオス・ソーサラー×3 トラゴエディア 冥府の使者ゴーズ 下級31枚 エレキーウィ エレキトンボ×3 エレキリン×3 エレキングコブラ×3 オネスト(D) クリッター ゴブリン暗殺部隊×3 スナイプストーカー×3 深淵の暗殺者×3 N・グラン・モール ネクロ・ガードナー BF-疾風のゲイル 魔轟神ガルパス×2 マシュマロン(D) メタモルポット ライトロード・ハンター ライコウ×3 魔法04枚 狂戦士の魂×3(禁止) 光の護封剣(D) 罠00枚 エクストラ15枚 A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ エレキマイラ×2 エレキリム×2 エンシェント・フェアリー・ドラゴン エンシェント・ホーリー・ワイバーン ドリル・ウォリアー 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン ライトエンド・ドラゴン
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/1553.html
▼ Motherly Love 依頼者: アリサ(Alisa) / アビセア-アルテパ・第四キャンプ 依頼内容: 夫のザック(Zacc)と娘のエニュ(Enu)が 見当たらない……。アリサの話では、 ふたりが外へ出るはずはないというが……。 ふたりはどこへ行ってしまったのだろう? アビセア-アルテパ / 第四キャンプ 通常時 +... Alisa おかしいなぁ…… ふたりとも、どこへいったのかしら…… Alisa ねぇ、あなた、 夫と娘を見なかったかしら? ザック(Zacc)とエニュ(Enu)っていうんだけど…… Alisa そう……。 キャンプの外に出るはずないし…… 一緒に、ここに着いたはずなんだけどなぁ。 Malene ザックとエニュちゃん……? あんた、何言ってんだい。あのふたりは 先日のアビセアンの襲撃に巻き込まれて、もう…… Malene え? アリサさんが捜してる……? Malene そうかい、気の毒にねえ…… あまりに突然、逝っちまったもんだから、 きっと受け入れるのがつらいんだねえ…… Malene ふたりの命を奪ったのは ブグル・ノッズ(Bugul Noz)っていう 悪名高いアビセアンさ。 滅多に姿を見せないってのに、運が悪かったんだね。 Malene 可愛らしい娘さんと 気さくで嫁想いの旦那が亡くなって、 私みたいなごうつく婆さんが生き残るなんて、 嫌な世の中だよ、全く……。 Malene ふたりの命を奪ったのは ブグル・ノッズ(Bugul Noz)っていう 悪名高いアビセアンさ。 若いもんが犠牲になるなんて、嫌な世の中だね……。 アビセア-アルテパ [Your Name]は、Bugul Nozを倒した。 だいじなもの 月のかけらを手にいれた! 月のかけら 乳白色の石細工のかけら。 ヒビが入っている……。 アビセア-アルテパ / 第四キャンプ Alisa え……? それって、 私がエニュにあげたペンダントの…… あなた、なんでそれを……? Alisa ……! ぅう……あ、頭がいたい…… イヤ、どうして……ザック……エニュ……? Alisa ……アビセアン……? どうして、こんなとこ……エニュ、うしろ…… だめ……逃げて……ザック……! Alisa あぁ……!! Alisa ……そうだわ…… ふたりはあの日、私の……私の目の前で、 アビセアンに…… Alisa ………… ごめんなさい……ちょっと…… ひとりにして…… Malene こりゃたまげた! あんた、あのアビセアンを倒しちまったのかい。 Malene これであのふたりも 浮かばれるだろうよ……。 大したもんじゃないが、とっときな。 私からのお礼だよ。 700クルオを手にいれた! Malene これで、ちっとはましな世の中に なるといいねえ…… Malene アリサさんのこと…… 辛い記憶が戻っちまったけど、 あんたが気に病むことはないよ。 ふたりの仇を討ってくれたんだからさ。 Malene 彼女のことは任しときな。 こんな世の中だ、支え合っていかないとね。 ▲ 月に祈りを 白夜に見る夢 ■関連項目 アビセア-アルテパ , 星に願いを Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.